Tölvukennsla í 1.bekk Korpuskóla
home syllabus assignments materials community
Markmið námskeiðs :

1. Aš nemendur skilji hvernig viš fęrum tölvumśsina, hvaš bendill er og hvernig hann breytist.

2. Nemendur skilji muninn į jašarbśnaši, vélbśnaši, hugbśnaši og ķhlutum.

3. Nemendur skilji hvaš teikniforrit er og hvenęr viš notum žaš.

4. Nemendur skilji og temji sér įkvešnar umgengnisreglur gagnvart tölvum og jašartękjum.

Kennari:
Arndís Hilmarsdóttir, tölvukennari í Korpuskóla, netfang: arndis@ismennt.is
Námsefni:

Námsefnið sem farið verður í eru annars vegar hálftilbúinn verkefni sem ég hef gert fyrir nemendur mína sem þeir svo fullvinna í forritinu Print Artist og hins vegar verkefni sem þau vinna eftir verkefnalýsingum frá mér.

Námsáætlun - tímaplan:

Ef þú smellir á heiti verkefnanna hér áttu að geta fengið hálfunnið verkefni til að vinna með

Verkefni/Dagsetn.

Hvað er viðfangsefnið:

Hvaða verkefni á að skila:

1. verkefnið Að þjálfast í að nota tölvumúsina.  
2. verkefnið Að kynnast vélbúnaði og hugbúnaði tölvunnar.  
3. verkefnið Að þjálfast í að nota tölvumúsina.  
4. verkefnið Kynnast teikniforritinu Paint  
5. verkefnið Hvernig umgöngumst við tölvurnar  
6. verkefnið Að þjálfast í að nota tölvumúsina

 

Verkefni:

Við vinnum í þessu námskeiði 6 verkefni sem gilda öll jafnt til lokaeinkunnar. Einnig verður próf í lok námskeiðisins þar sem nemendur eiga að þekkja tölvuhluti sem farið verður í á námskeiðinu.

Þessi síða var síðast uppfærð May 26, 2002

©2002 Arndís Hilmarsdóttir