|
Á þessari vefsíðu getur þú fundið leiðbeiningar um hvernig hægt er að búa til einfalda sögu. Leiðbeiningarnar byggja á dæmigerðu ævintýramódel er tengist rússneska þjóðfræðingnum Propp. Þú fær aðstoð leikskólakennarans eða kennarans við verkefnið eftir þörfum. Í stuttu
máli er ætlast til þess að þú verður
fær um að búa til Það skiptir ekki máli hvort þú byrjar að búa til atburðarás sögunnar eða byrjar að ákveða aðalpersónur í sögunni, þú verður að ákveða það sjálf og fer það eftir hugmyndaflugi hvers og eins. Að
búa til atburðarás.
Atburðurinn í dæminu er að Putti verður rændur af nátttröllinu. Oftast þarf hetjan að berjast við illa aflið og oft leysa þrennar þrautir/gátur til þess að jafnvægi náist aftur og allt endar vel. Þú þarft ekki endilega að vera með 3 þrautir en að minnsta kosti eina. Athugaðu eftirfarandi dæmi einnig úr Skilaboðaskjóðunni.
Fyrst um sinn gekk ekki vel fyrir Möddumömmu að fá stjúpuna, nornina og úlfinn úr ævintýraskóginum til að hjálpa sér en með hjálp Dreitils og skilaboðaskjóðunnar tókst að plata stjúpuna, nornina og úlfinn. Aðalpersónur
sögunnar. Þú þarft að útbúa lýsingar á aðalpersónurnar - góði, vondi, hjálparinn. Þú getur lýst útliti, eiginleikum, hæfileikum o.s.fr.
Sögugerð.
Þú verður að muna að sögur eiga líka byrjun og enda. Mjög oft byrja sögur eða ævintýri með: Einu sinni var.... og í langt flestum tilfellum enda sögur eða ævintýri vel. Þegar þú ert búin að semja söguna skaltu skrifa hana í tölvu og skilaðu til kennarans. Þú fær að sjálfsögðu hjálp við skriftina. Teiknaðu myndir í KidPix við söguna. Ef þú þekkir ekki KidPix-teikniforritið geturðu lært um forritið hér - en leiðbeiningarnar eru á ensku, svo kennarinn þinn þarf að hjálpa þér með að þýða. Söguna geturðu birt á vefsíðu fyrir nemendur - kennarinn mun aðstoða þig við það. Einnig gefst þér tækifæri til að taka þátt í alþjóðlegu verkefni eins og Planeten og Kidlink og þú getur sent söguna þína inn á þann vettvang.
Myndefnið
er úr ævintýrinu: Skilaboðaskjóðunni
eftir Þorvald Þorsteinsson. Seinast
uppfært
29.05.2001
|